いざ冒険。。
BSを作ったので過剰精錬も少しだけ確率が上がってると思って・・・ お手ごろな値段のSシルクでやってみました。 まずは材料・・・・ これだけあれば+7が3個くらいはできてくれると予想。 いざカンカン~♪ #
by kuromames
| 2006-07-19 21:15
| RO 日記
皆さんもご存知のゼロスティール。
この話題を口にすると、それはいけないことだと叱責をいただきます。叱責していただけるならまだしも、裏でヒソヒソとこの人たちはいけないことをしているからこのGには関わってはいけないと噂立てる心無い方々もおられます。 ところがRoでのGv最大手?のギルドである >>↓↓↓ #
by kuromames
| 2006-07-12 23:05
| RO 日記
今日は仕事場が休みだったのでできなかった転生→Highシーフ育成してました。
短時間の追い込みの散在狩りのときにレモンは大活躍です。 「おもち」と「レモン」の対決イベント は色々な憶測が飛び交っていましたけれど、レモンの勝利は元から仕組まれていたものと私は考えます。 おもちの性能は優秀です。前衛職にとってはわずかにHPも回復してくれる性能があるので、SPを多く消費して溜め込み狩りをする職にとっては最高の効率を出すための必須消費アイテムといえます。ところがデメリットとして、使用時にまれにスタンや暗黒の効果が出るということです。これはVITのないAGI職には致命的で、高レベルのAGIキャラが狩りで使用するには怖ろしくて仕方ありません。 そしてお餅は、その性能が故、露店販売では買値の20倍ほどする値段で売る人もいます。もしこれ以上お餅が流通してしまっては、非VIT職とVIT職とのジョブ間の格差が広がってしまうかもしれません。 ユーザからのWeb投稿デスク?からおそらくたくさんのSP回復剤についての意見や要望があったのかもしれません。その結果、おもち以外のSP回復剤を流通させようという結論になったのではないかと推測します。 >>その話はさておき、 #
by kuromames
| 2006-07-07 01:53
| RO 日記
今日新しいパッチがきたみたいです。
あまり詳しくみてないので、どこまで変わっているのかはわかりません。 ぱっとゲフェンを見た感じではボットさんたちがいなくなっています。 Webサイトにも声明文が出されていました。 >>目に見える対策は・・・ #
by kuromames
| 2006-07-05 05:21
| RO 仕組み
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by kuromames
| 2006-07-01 01:26
| RO ボス
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